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1.Graphics 레퍼런스를 가지고 호출할 수 있는 메소드
drawImage();
drawLine();
drawPolygon
drawRect();
drawOval();
fillRect();
fillRoundRect();
setColor();
2.Graphics 객체를 Graphics2D 레퍼런스로 캐스트하는 방법
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
3.Graphics2D 레퍼런스를 가지고 호출할 수 있는 메소드
fill3DRect();
draw3DRect();
rotate();
scale();
shear();
transform();
setRenderingHints()
cf. API문서를 확인해보면 다른 메소들도 있음을 알 수 있다.
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